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2020年12月25日
產業:台北電玩展明年寒假登場,線上模式全面啟動


【財訊快報/記者戴海茜報導】台北國際電玩展Taipei Game Show將於2021年1月28日登場,本次展覽主題為「Keep on Gaming」,打造出不受時間及地域限制的遊戲交流平台。2021年台北國際電玩展「玩家區」現場分為三大主軸,包括網羅遊戲排行榜上的超人氣遊戲、引領潮流的電競和娛樂品牌,以及深受玩家推崇的熱門主題專區。台北國際電玩展今日舉行展前記者會,公佈「玩家區(1/28-1/31)」、「商務區(1/28-1/29)」的首波參展陣容,以及同期舉行的「亞太遊戲高峰會(1/28-1/29)」亮點議程;台北國際電玩展期間也將同步舉行的APGS亞太遊戲高峰會,2021年將採全線上ONLINE方式進行,兩天活動規劃10場線上演講,邀請台灣和日本、新加坡、中國、泰國、美國等多位專家代表分享遊戲相關領域的專業技術與最新產業脈動。向來著重在全球遊戲產業商務交流的台北國際電玩展「B2B商務區」,受疫情影響,現場展區將以國內遊戲業者為主,參與廠商類型除遊戲開發、遊戲發行、金流支付、工具服務與美術設計等,還有50款以上的遊戲台灣獨立遊戲作品將首次在展會中發表,展現台灣遊戲開發的能量。由於各國政府邊境風險嚴管未開放,海外遊戲業者皆改以線上形式參展,截至目前已有32個國家地區、超過300家業者參與線上商談,有來自亞洲的日本、韓國、新加坡、中國、菲律賓,歐洲的英國、法國、德國,以及美國、加拿大等地。為促成遊戲產業更頻繁的國際交流合作機會,今年首度推出全新線上商務平台「GAME LINKER」,全年無休的全方位商務解決方案,平台除了擁有最便捷的商務合作搜尋引擎,也提供所有國內外參展商線上產品展示機會,可望為遊戲商業合作帶來更多機會。此外,「GAME LINKER」今日正式公布首波合作主題館,香港數碼娛樂協會(HKDEA)與韓國釜山信息產業振興院(BIPA)將組團參與線上展示,其中HKDEA帶來15款各具特色由香港遊戲開發團隊的作品,正積極尋求全球合作商機。據遊戲市調機構Superdata最新發布數據顯示,2020年11月全球數位遊戲獲利高達115億美元,創下歷史新高,台灣玩家在行動遊戲上的高度熱衷及市場貢獻度更是前景可觀。2021年台北國際電玩展「玩家區」現場分為三大主軸,包括網羅遊戲排行榜上的超人氣遊戲、引領潮流的電競和娛樂品牌,以及深受玩家推崇的熱門主題專區。主辦單位公開首波最受玩家矚目的遊戲,包含Google Play、KOMOE GAME旗下知名遊戲IP及新作、《灌籃高手 SLAM DUNK》、《胡桃日記》、《末日餘暉》、《明日方舟》、《碧藍航線》、《三國群英傳M》、《戰雙帕彌什》、《精靈樂章》及《神魔之塔》等;電競品牌大廠如ROG玩家共和國、技嘉科技AORUS、MSI微星科技、Kingston金士頓旗下電競品牌HyperX等。



 
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